Rubrika: Články

Práce na hre Inza 0

Zdeněk Houška a jeho hry

Povedlo se mi najít a zlomit k sepsání několika slůvek známého autora textových her, který se proslavil na osmibitových počítačích značky Atari a následně pak napsal i dvě báječné textové hry pro počítače PC,...

Knight of darkness – Level 4 0

Knight of darkness – Level 4

Lushlife Software do volné distribuce uvolnil další pokračování populární textovky Knight of Darkness: Drubbův svitek. Stáhnout si jej aktuálně můžete na domovských stránkách lushlife (www.lushlife-software.com) nebo časem určitě i zde. Lushlife Software do volné...

Povídání o MUDech…

Povídání o MUDech…

V dnešní době už je problém neslyšet zkratku MMORPG (Massive Multiplayer On-line RPG). Je všude – v časopisech, televizi, rádiu… Navíc není MMORPG nic, co by bylo dostupné jen pro úzkou skupinu „vyvolených“. Tedy...

Rozhovor s Františkem Fukou (Podraz, Indiana Jones…)

Rozhovor s Františkem Fukou (Podraz, Indiana Jones…)

Rozhovor ze dne 15.05.1998 Otázka Jak se jmenujes a proc se tva firma jmenuje tak jak se jmenuje? Odpověď Frantisek Fuka. FUXOFT rovna se priblizne FUKA SOFT Otázka Kolik je ti let? Odpověď 29...

Rozhovor s Gunny of Eriador (autoři Plponie)

Rozhovor s Gunny of Eriador (autoři Plponie)

Rozhovor ze dne 30.3.1998 Jak se jmenujes a proc se tva firma jmenuje tak jak se jmenuje? Gunny: Tak nevim, jestli se mam vubec tak popularizovat. =) My svoje jmena nikdy neuvadime, protoze se...

Rozhovor s Pavlem Šitinou (Pirát Mike)

Rozhovor s Pavlem Šitinou (Pirát Mike)

Rozhovor ze dne 20.02.1998 Otázka Jak se jmenujes a proc se tva firma jmenuje tak jak se jmenuje? Odpověď Jmenuju se Pavel Sitina (S je s hackem) a firma se jmenuje Sitisoft, protoze: SITI...

Jak vznikala textovka Plponie

Jak vznikala textovka Plponie

Po krátké poradě bylo rozhodnuto (není zcela jasno kým), že nejdříve bude vyroben systém, ve které se pak hra bude psát. Tato koncepce má tu výhodu, že je pak možné psát nové hry relativně...

Krátké pojednání o problematice gamebooků

Krátké pojednání o problematice gamebooků

Čo sú to gamebooky? Z anglického jazyka sa dá gamebook preložiť ako hracia kniha. A prečo sa to takto volá? Lebo gamebook je naozaj ako kniha, ktorú môžete minimálne ovládať. Je proste daná situácia,...

Několik zastavení ve Zlatých časech aneb České textovky pro ZX Spectrum (2. díl)

Několik zastavení ve Zlatých časech aneb České textovky pro ZX Spectrum (2. díl)

A je tu druhé pokračování zcela nepravidelného seriálu o českých textových hrách, určených pro osmibitového „šikulu“ ZX Spectrum, a jejich autorech. Tentokrát se blíže podíváme na tvorbu Cybexlab software, což je od minule prezentovaného...