Rubrika: Novinky

0

On The Boat

On The Boat Vydáno v roce 2014, autorem je Wolf. Hororově laděná slovenská textovka odehrávající se na záoceánském parníku. Návod je zde https://panprase.cz/clanek/on-the-boat-navod/ Detailnější recenze hry https://panprase.cz/clanek/ljubi-menja-po-slovensky-aneb-on-the-boat/

0

Dechberoucí dobrodružsví zchudlého šlechtice

Dechberoucí dobrodružství zchudlého šlechtice aneb hrdinná výprava za pohádkovým pokladem krutého draka Vydáno v roce 2020 samotným králem textovek Petrem Kainem. Mimořádná doba, doba koronavirová, ve spolupráci se mnou přivedla na svět novou textovou...

0

Kroužící orel 1. útěk z města

Kroužící orel 1 – útěk z města Vydáno v roce 2014, autorem je Kroužící Orel a Wolf Pravý indiánský příběh, který je netradiční zpracováním a popisem indiánského života v Americe 19. století. Návod s...

0

Janko Hraško

Janko Hraško Vydáno v roce 2015, autorem hry je Wolf. Pohádková textovka, je vhodná i pro menší hráče, pokud tedy umí slovensky. Hra je napsaná pomocí TXT engine, který je možno stáhnout z webu https://txt.pohroma.de/download/ kde...

0

Prudent Dactyl 2

Prudent Dactyl 2 Windows port druhohorního epického příběhu trosečníka v čase – vydáno k výročí dvaceti let od prvního portu Prudent Dactyla, vydáno herním studiem holz interactive. Hra je napsaná pomocí TXT engine, který...

0

Pomsta šíleného ataristy v666

Pomsta šíleného ataristy v666 Vydáno v roce 2019, autorem je Wolf. Klasický příběh o pomstě jednolivce proti zvůli skupiny, tentokrát naportovaný pro Windows platformu. Hra je napsaná pomocí TXT engine, který je možno stáhnout...

0

Vietnamská mise 2

Vietnamská mise 2 – údolí mechanických toasterů Vydáno v roce 2019 herním studiem holz interactive. Podtitul údolí mechanických toasterů hry napovídá, že si hráč užije spoustu parodických situací a zábavy, která bude stačit na...

0

Zvláštní vydání

Deset měsíců uběhlo jako voda a máme tu zbrusu novou textovou hru pro moderní počítače, nebudeme si namlouvat, že to je jen pro počítače s Windows. Ano je, na retro počítače jsem se vykašlal...

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr 1

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr

Tak jsme dorazili do finále. Dnes nezbývá než uzavřít posledních pár témat, říci si několik tipů k tvorbě příběhu a… a zveřejnit kompletní zdrojové kódy první plnohodnotné české textové hry v TADS 3. Doufám,...

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy 0

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy

Co by to bylo za příběh, kdyby jeho kořením nebyly postavy? Bohužel v českých textových hrách se skutečná interaktivita u postav objevuje pomálu, protože její programování je komplikované. Častěji se setkáme s kompletně statickými...