16 Výsledky vyhledávání

Hledaný výraz "pc hra textovka".
Janko Hraško 2

Janko Hraško

Jsem moc rád, že nám vyšla nová hra z dílny Pedra dokazující, že československé textovky rozhodně nejsou mrtvé. Tentokráte nás čeká pohádkový příběh určený převážně dětem, naštěstí hlavní hrdina malý hrášek Janko je sympaťák...

Emulátor DOSu pro Pocket PC, konečně! 0

Emulátor DOSu pro Pocket PC, konečně!

Dobrá zpráva pro všechny textovkáře vlastnící Pocket PC – můžete si již většinu dostupných textovek zahrát i na přenosném zařízení. Nevím, jestli je třeba připomínat populární emulátor DOSBox, na kterém si můžete zahrát a...

Jak vznikala textovka Plponie

Jak vznikala textovka Plponie

Po krátké poradě bylo rozhodnuto (není zcela jasno kým), že nejdříve bude vyroben systém, ve které se pak hra bude psát. Tato koncepce má tu výhodu, že je pak možné psát nové hry relativně...

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr 1

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr

Tak jsme dorazili do finále. Dnes nezbývá než uzavřít posledních pár témat, říci si několik tipů k tvorbě příběhu a… a zveřejnit kompletní zdrojové kódy první plnohodnotné české textové hry v TADS 3. Doufám,...

5

Happy birthday

  Před několika dny jsem recenzoval parádní textovku Zuby ve Tmě a ani jsem netušil, že autor vytvořil další pokračování Půllitrových zážitků. Takže vzhůru vpřed, soudruzi, za světlými zítřky, z temného středověku se přesuneme...

Programování textových her v TADS 3, část 3. – Předměty 0

Programování textových her v TADS 3, část 3. – Předměty

V minulém díle jsme se naučili vytvořit místnosti a propojit je do mapy světa. Svět je ale zatím hrozně pustý a prázdný, musíme ho zaplnit objekty. Některé objekty budou přenosné a hráči si je...

2

Exoter

Kde já jsem to už jenom slyšel, nebo že bych to už někdy hrál? Spíš oboje, řeč je o textovce Exoter, kterou napsal někdy počátkem devadesátých let. Je docela dobře možné, že jsem Exotera...

Práce na hre Inza 0

Zdeněk Houška a jeho hry

Povedlo se mi najít a zlomit k sepsání několika slůvek známého autora textových her, který se proslavil na osmibitových počítačích značky Atari a následně pak napsal i dvě báječné textové hry pro počítače PC,...

Pár základních kamenů při tvorbě gamebooků

Pár základních kamenů při tvorbě gamebooků

Aneb na co by si nejen začínající tvůrci gamebooků měli dát pozor, pokud nechtějí, aby se z jejich dlouhou dobu pracně vytvářeného díla nestala pouhá stupidní klikačka s několika stovkami odkazů ve stylu „Půjdeš...

Rozhovor s Gunny of Eriador (autoři Plponie)

Rozhovor s Gunny of Eriador (autoři Plponie)

Rozhovor ze dne 30.3.1998 Jak se jmenujes a proc se tva firma jmenuje tak jak se jmenuje? Gunny: Tak nevim, jestli se mam vubec tak popularizovat. =) My svoje jmena nikdy neuvadime, protoze se...