Jedného dňa si sa vybral do pivnice a tam ťa niekto praštil do hlavy, že si upadol do bezvedomia. Keď si sa prebudil, desne ťa bolela hlava, bol si v šoku a skoro na nič si si nepamätal…

Zobudíš sa v zamknutej pivnici, v ktorej nájdeš budík a papier, ktorý tvrdí, že za desať minút (keď zazvoní budík) v dome vybuchne bomba. Ak si dostatočný frajer, zbav sa jej. Príbeh je veľmi jednoduchý, človek by povedal, že až nedostatočný, no vzhľadom na dĺžku hry (max. 10 min.) a jej jednoduchosť by bolo možno zbytočné vymýšľať prepracovanejší príbeh. Ako som už spomenul, hra je veľmi krátka, pri usilovnom písaní a keď vieš, čo robiť sa dá dohrať za necelé dve minúty. Napriek krátkosti a neoriginálnosti ma zaujal autorov humor (spôsob otvorenia trezoru, zneškodnenia bomby…). Hrateľnosť je na dobrej úrovni, slová v príkazoch sa dajú skracovať na tri písmená, ale programátorsky je to nedotiahnuté, napríklad na zobratie kladiva sa dá napísať napríklad aj vezklsdfa klagfo. On ten program kontroluje iba prvé tri písmená. Veľmi to neprekáža, pretože to umožňuje tolerovanie prieklepov (vezmi kladovo). Interfejs je farebný, texty sú dobre napísané, aj keď bez diakritiky, čo už však skoro nikomu nevadí, dokonca je tu prednosť, že netreba nahrávať všelijaké drajvry, k čomu sa W98 nespráva práve najpriateľskejšie. A nakoniec: vadí to niekomu? Celkovo táto hra patrí k lepšej polovici, pretože niektoré hry sú take user-unfriendly, že príkazy sa nedajú skracovať, dokonca treba písať presne určený tvar, synonymá – čo to je? (Ako príklad uvediem Arabelu, ktorú som nemal tú trpezlivosť dohrať.) Autorovi sa dá vytknúť ešte jedna nedbanlivosť: Skoro všetky texty vyskytnuvšie sa v hre sa nachádzajú v txt súbore a každý zúfaly hráč si môže pozrieť, čo treba robiť (aj keď neviem, ktorý inteligent by zakysol v tejto textovke). Mohol si dať aspoň tú prácu, že by to zakódoval aspoň jednoducho, aby sa aj nechtiac náhodnému čitateľovi nestalo, že uvidí skoro všetok text hry. Asi toľko k tejto hre: celkovo by som jej udelil: Hrateľnosť: 8 Prostredie: 6