6 Výsledky vyhledávání

Hledaný výraz "pou napovedy".
Dobývání hradu 0

Dobývání hradu

Letošní zima nám pomalu končí a mnozí z nás se stejně jako já těší na dubnové poznávání hradů a zřícenin. Proto mě napadlo podívat se na už opravdu letitou dvoudílnou sérii Dobývání hradu, kterou...

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr 1

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr

Tak jsme dorazili do finále. Dnes nezbývá než uzavřít posledních pár témat, říci si několik tipů k tvorbě příběhu a… a zveřejnit kompletní zdrojové kódy první plnohodnotné české textové hry v TADS 3. Doufám,...

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy 0

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy

Co by to bylo za příběh, kdyby jeho kořením nebyly postavy? Bohužel v českých textových hrách se skutečná interaktivita u postav objevuje pomálu, protože její programování je komplikované. Častěji se setkáme s kompletně statickými...

Programování textových her v TADS 3, část 5. – Akce 0

Programování textových her v TADS 3, část 5. – Akce

Je to trochu zvláštní, že už jsme se naučili vytvořit rozličné místnosti a objekty, a přitom jsme zatím ještě nenaprogramovali téměř žádný kód. Doposud jsme si vystačili převážně s deklaracemi různých objektů a jejich...

Několik zastavení ve Zlatých časech aneb České textovky pro ZX Spectrum (2. díl)

Několik zastavení ve Zlatých časech aneb České textovky pro ZX Spectrum (2. díl)

A je tu druhé pokračování zcela nepravidelného seriálu o českých textových hrách, určených pro osmibitového „šikulu“ ZX Spectrum, a jejich autorech. Tentokrát se blíže podíváme na tvorbu Cybexlab software, což je od minule prezentovaného...

Indiana Jones II

Indiana Jones II

Nevím, jakou hru měl na mysli (a na monitoru) autor informací o hře Indiana Jones II, ale zřejmě ne stejnou, jakou jsem si z příslušného odkazu stáhnul já. Výše uvedená hra mi nepřipadala jako...