3 Výsledky vyhledávání

Hledaný výraz "klasicke textovky na pc".
Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy 0

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy

Co by to bylo za příběh, kdyby jeho kořením nebyly postavy? Bohužel v českých textových hrách se skutečná interaktivita u postav objevuje pomálu, protože její programování je komplikované. Častěji se setkáme s kompletně statickými...

Programování textových her v TADS 3, část 1. – Úvod 2

Programování textových her v TADS 3, část 1. – Úvod

Před pár lety jsem si splnil dětský sen – naprogramoval jsem textovou adventuru. Základna na asteroidu vznikla jako soutěžní hra pro dětskou šifrovací hru Technoplaneta a dohrálo ji přes padesát pětičlenných týmů dětí ve...

Pár základních kamenů při tvorbě gamebooků

Pár základních kamenů při tvorbě gamebooků

Aneb na co by si nejen začínající tvůrci gamebooků měli dát pozor, pokud nechtějí, aby se z jejich dlouhou dobu pracně vytvářeného díla nestala pouhá stupidní klikačka s několika stovkami odkazů ve stylu „Půjdeš...