Výsledky vyhledávání pro jak vytvorit

Fuckstory – 10 let

Ano, je to tak. Deset let je strašně moc času. Já tenkrát dodělal pracně devítku na základce (ne, že by mi to nešlo, ale nikdy mě škola nebavila) a tak nějak jsem z ní měl hromadu zážitků, což samozřejmě za chvíli vysvětlím, protože devítku jsem vzhledem ke stěhování chodil úplně do jiné školy, než roky předchozí. Škol jsem vystřídal v dobách povinné školní docházky několik a v různých městech, ale ta poslední základka byla něčím zvláštní, jen v názvu to neměla.

Někteří moji noví spolužáci totálně kašlali na výuku a někteří učitelé byli ještě podivínštější než normálně bývají a tak mi, Více >

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (1 votes, average: 4,00 out of 5)
Loading ... Loading ...

TeXting

Jedna se o interpret s jazykem podobny PHP / Java a podporou pro vytvareni textovek. V soucasne dobe je podpora dost nizka, obsahuje pouze TeXtingovskou smycku, ktera parsuje vstup uzivatele, matchuje akce prirazene k predmetum a checkuje a vykonava triggery. Nic mene pomoci vicenasobne dedicnosti trid, lze vytvorit a prave se vytvari knihovna TeXtingu, ktera bude obsahovat zakladni rozhrani predmetu s akcemi ‘Vezmi’, ‘Poloz’, ‘Pouzij’, atp.

prepis readme.txt

O cem to teda je?

Zrejme patrite mezi stare dobre old-school hard-core gamisty, kteri jeste stale fandi textovkam. Sam si vzpominam na mou prvni Mesto Robotu na ZX Spectrum. Textovky maji sve vlastni kouzlo. Více >

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (3 votes, average: 4,67 out of 5)
Loading ... Loading ...

Krátké pojednání o problematice gamebooků

Čo sú to gamebooky? Z anglického jazyka sa dá gamebook preložiť ako hracia kniha. A prečo sa to takto volá? Lebo gamebook je naozaj ako kniha, ktorú môžete minimálne ovládať. Je proste daná situácia, ktorú musíte vyriešiť. Napríklad: Zobudil si sa do zimného rána a treba ísť do školy… A teraz máte možnosti ako:Zostaneš ležať alebo pojdeš do školy. Väčšinou je to robené tak, že ked si vyberiete hocičo dostanete sa do ďalšej situácie, do ktorej sa neskôr dostanete, či už potvrdíte jednu možnosť, alebo druhú. Ale o tom čo je to vlastne gamebook tu už reč nebude. Každý by Více >

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...

Fantasy GameBook Engine – nový program na tvorbu gamebooků

Chcete vytvářet svoje vlastní gamebooky? A ne nějaké obyčejné, nýbrž plné napětí, soubojů, zbraní, RPG prvků, vylepšování postavy a mnoha dalších skvělých prvků? Pak sáhněte po FGBE! Pomocí jednoduchého skriptovacího jazyka můžete bez znalosti programování dělat gamebooky i vy!

Fantasy GameBook Engine (zkráceně FGBE) je program, s jehož pomocí můžete i bez znalosti programování vytvářet vlastní komplexní gamebooky s nejrůznějšími RPG prvky. Pokud vám v jednoduchých programech jako například TGE chybí možnost udělat nějaké oživení a zakomponovat prvky známé například z „papírových“ fantasy gamebooků od Livingstona, mohli byste FGBE využít.

Nezalekněte se prosím následující odborně znějící věty – program je koncipován jako Více >

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (8 votes, average: 4,00 out of 5)
Loading ... Loading ...

Jak vytvořit vlastní textovku aneb TGI a TGE2 v praxi

Jak už vešlo ve všeobecnou známost, pořádá tento server letošní rok první textovkářskou soutěž, a to hned ve dvojí podobě. Tento článek je určen pro všechny, kteří s tvorbou textovek žádné zkušenosti nemají, zato ale mají v hlavě vynikající scénář a chtěli by ho proměnit v nadějný příspěvek do soutěže. Ukážeme si, jaké možnosti nám nabízejí dva programy pro tvorbu textovek, které jsou zde volně ke stažení.

Na úvod si dovolím upřesnit, že veškeré níže uváděné poznatky vycházejí z těch verzí představovaných programů, které v době jeho sepsání byly autory naposledy publikovány. V případě TGI se jedná o verzi 1.05 a Více >

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 4,50 out of 5)
Loading ... Loading ...