9 Výsledky vyhledávání

Hledaný výraz "jak vytvorit hru v c".
Jak vytvořit vlastní textovku aneb TGI a TGE2 v praxi

Jak vytvořit vlastní textovku aneb TGI a TGE2 v praxi

Jak už vešlo ve všeobecnou známost, pořádá tento server letošní rok první textovkářskou soutěž, a to hned ve dvojí podobě. Tento článek je určen pro všechny, kteří s tvorbou textovek žádné zkušenosti nemají, zato...

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr 1

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr

Tak jsme dorazili do finále. Dnes nezbývá než uzavřít posledních pár témat, říci si několik tipů k tvorbě příběhu a… a zveřejnit kompletní zdrojové kódy první plnohodnotné české textové hry v TADS 3. Doufám,...

Programování textových her v TADS 3, část 5. – Akce 0

Programování textových her v TADS 3, část 5. – Akce

Je to trochu zvláštní, že už jsme se naučili vytvořit rozličné místnosti a objekty, a přitom jsme zatím ještě nenaprogramovali téměř žádný kód. Doposud jsme si vystačili převážně s deklaracemi různých objektů a jejich...

Programování textových her v TADS 3, část 3. – Předměty 0

Programování textových her v TADS 3, část 3. – Předměty

V minulém díle jsme se naučili vytvořit místnosti a propojit je do mapy světa. Svět je ale zatím hrozně pustý a prázdný, musíme ho zaplnit objekty. Některé objekty budou přenosné a hráči si je...

Programování textových her v TADS 3, část 2. – Lokace 1

Programování textových her v TADS 3, část 2. – Lokace

Herní svět typické textové hry je rozdělen do tzv. lokací, což jsou místnosti či malé oblasti venkovního prostoru, kde se postava hráče nachází. Hráč pak obvykle dosáhne na libovolné předměty, které se v lokaci...

Programování textových her v TADS 3, část 1. – Úvod 2

Programování textových her v TADS 3, část 1. – Úvod

Před pár lety jsem si splnil dětský sen – naprogramoval jsem textovou adventuru. Základna na asteroidu vznikla jako soutěžní hra pro dětskou šifrovací hru Technoplaneta a dohrálo ji přes padesát pětičlenných týmů dětí ve...

Fuckstory – 10 let 1

Fuckstory – 10 let

Ano, je to tak. Deset let je strašně moc času. Já tenkrát dodělal pracně devítku na základce (ne, že by mi to nešlo, ale nikdy mě škola nebavila) a tak nějak jsem z ní...

Fantasy GameBook Engine – nový program na tvorbu gamebooků

Fantasy GameBook Engine – nový program na tvorbu gamebooků

Chcete vytvářet svoje vlastní gamebooky? A ne nějaké obyčejné, nýbrž plné napětí, soubojů, zbraní, RPG prvků, vylepšování postavy a mnoha dalších skvělých prvků? Pak sáhněte po FGBE! Pomocí jednoduchého skriptovacího jazyka můžete bez znalosti...

O serveru

O serveru

Server TEXTOVKY.CZ (Textovkářův ráj) – mapuje českou a slovenskou scénu textových her už od roku 1996, kdy vznikl první větší archiv textovek na internetu. Na této adrese se snažíme schromáždit veškeré české a slovenské...