18 Výsledky vyhledávání

Hledaný výraz "jak hrat pou na pc".
Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy 0

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy

Co by to bylo za příběh, kdyby jeho kořením nebyly postavy? Bohužel v českých textových hrách se skutečná interaktivita u postav objevuje pomálu, protože její programování je komplikované. Častěji se setkáme s kompletně statickými...

Emulátor DOSu pro Pocket PC, konečně! 0

Emulátor DOSu pro Pocket PC, konečně!

Dobrá zpráva pro všechny textovkáře vlastnící Pocket PC – můžete si již většinu dostupných textovek zahrát i na přenosném zařízení. Nevím, jestli je třeba připomínat populární emulátor DOSBox, na kterém si můžete zahrát a...

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr 1

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr

Tak jsme dorazili do finále. Dnes nezbývá než uzavřít posledních pár témat, říci si několik tipů k tvorbě příběhu a… a zveřejnit kompletní zdrojové kódy první plnohodnotné české textové hry v TADS 3. Doufám,...

Programování textových her v TADS 3, část 5. – Akce 0

Programování textových her v TADS 3, část 5. – Akce

Je to trochu zvláštní, že už jsme se naučili vytvořit rozličné místnosti a objekty, a přitom jsme zatím ještě nenaprogramovali téměř žádný kód. Doposud jsme si vystačili převážně s deklaracemi různých objektů a jejich...

Programování textových her v TADS 3, část 4. – Kontejnery 0

Programování textových her v TADS 3, část 4. – Kontejnery

Před časem jsem se setkal s názorem, že kontejnery v textových hrách nejsou vůbec potřeba. Je pravda, že v některých hrách hráč zadá příkaz >otevři truhlu, a v ten okamžik se v místnosti objeví...

5

Happy birthday

  Před několika dny jsem recenzoval parádní textovku Zuby ve Tmě a ani jsem netušil, že autor vytvořil další pokračování Půllitrových zážitků. Takže vzhůru vpřed, soudruzi, za světlými zítřky, z temného středověku se přesuneme...

Programování textových her v TADS 3, část 1. – Úvod 2

Programování textových her v TADS 3, část 1. – Úvod

Před pár lety jsem si splnil dětský sen – naprogramoval jsem textovou adventuru. Základna na asteroidu vznikla jako soutěžní hra pro dětskou šifrovací hru Technoplaneta a dohrálo ji přes padesát pětičlenných týmů dětí ve...

2

Exoter

Kde já jsem to už jenom slyšel, nebo že bych to už někdy hrál? Spíš oboje, řeč je o textovce Exoter, kterou napsal někdy počátkem devadesátých let. Je docela dobře možné, že jsem Exotera...

Nostalgia – návod 0

Nostalgia – návod

Toto je návod na to, jak ve hře projít co nejvíce ukrytých částí, jinak si myslím, že hra je jednoduchá, takže by ji dohrál každej i bez návodu. Po příchodu do svého pokoje nejprve...

Práce na hre Inza 0

Zdeněk Houška a jeho hry

Povedlo se mi najít a zlomit k sepsání několika slůvek známého autora textových her, který se proslavil na osmibitových počítačích značky Atari a následně pak napsal i dvě báječné textové hry pro počítače PC,...