20 Výsledky vyhledávání

Hledaný výraz "hry inku".
Pyramida Inků – návod

Pyramida Inků – návod

Podrobný návod vám nepochybně zajistí úspěch na cestě za pokladem prastarých Inků. Před začátkem návodu něco málo rad. U všech směrů jako je sever, jih atd. stačí psát první písmeno. U příkazů prozkoumej a...

Pyramida Inků

Pyramida Inků

Pyramida Inků je prostá textová hra nevalné technické úrovně a jednoduchého příběhu. Tak. Hned v první větě recenze kompletní hodnocení celé hry. Ale co to znamená při bližším prozkoumání? Příchozí vyhledávací frázestaré hry pyramidaincké...

2

Hrad – návod

Textová hra pro počítač Sharp MZ-800, stručně leč výstižně nazvaná Hrad, běží v interpretru textových her TGCK. Zkratka pravděpodobně znamená Text game construction kit, ale nic bližšího o tomto jazyku či prostředí mi není známo. V emulátoru...

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy 0

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy

Co by to bylo za příběh, kdyby jeho kořením nebyly postavy? Bohužel v českých textových hrách se skutečná interaktivita u postav objevuje pomálu, protože její programování je komplikované. Častěji se setkáme s kompletně statickými...

Programování textových her v TADS 3, část 4. – Kontejnery 0

Programování textových her v TADS 3, část 4. – Kontejnery

Před časem jsem se setkal s názorem, že kontejnery v textových hrách nejsou vůbec potřeba. Je pravda, že v některých hrách hráč zadá příkaz >otevři truhlu, a v ten okamžik se v místnosti objeví...

Programování textových her v TADS 3, část 2. – Lokace 1

Programování textových her v TADS 3, část 2. – Lokace

Herní svět typické textové hry je rozdělen do tzv. lokací, což jsou místnosti či malé oblasti venkovního prostoru, kde se postava hráče nachází. Hráč pak obvykle dosáhne na libovolné předměty, které se v lokaci...

Janko Hraško 1

Janko Hraško

Jsem moc rád, že nám vyšla nová hra z dílny Pedra dokazující, že československé textovky rozhodně nejsou mrtvé. Tentokráte nás čeká pohádkový příběh určený převážně dětem, naštěstí hlavní hrdina malý hrášek Janko je sympaťák...

Programování textových her v TADS 3, část 1. – Úvod 2

Programování textových her v TADS 3, část 1. – Úvod

Před pár lety jsem si splnil dětský sen – naprogramoval jsem textovou adventuru. Základna na asteroidu vznikla jako soutěžní hra pro dětskou šifrovací hru Technoplaneta a dohrálo ji přes padesát pětičlenných týmů dětí ve...

0

Dobývání Hradu 2

Návod na textovou hru Dobývání hradu 2 můžete použít pro ZX Spectrum nebo Atari ST. Druhý díl hry je velmi těžký, obsahuje několik velmi složitých příkazů. Děkuji Romanovi Bórikovi za pomoc, bez něj by...

0

Dvanáctka

Trošku jsem podcenil reklamu, pak tedy tu máme jednu skoro novinku, která je stará už půl roku. Napsal jsem brakovou hororovou textovou hru „12“, ale proč to píšu, hra vyšla pro Amigu a jako...