44 Výsledky vyhledávání

Hledaný výraz "dos textove hry".
Práce na hre Inza 0

Zdeněk Houška a jeho hry

Povedlo se mi najít a zlomit k sepsání několika slůvek známého autora textových her, který se proslavil na osmibitových počítačích značky Atari a následně pak napsal i dvě báječné textové hry pro počítače PC,...

Emulátor DOSu pro Pocket PC, konečně! 0

Emulátor DOSu pro Pocket PC, konečně!

Dobrá zpráva pro všechny textovkáře vlastnící Pocket PC – můžete si již většinu dostupných textovek zahrát i na přenosném zařízení. Nevím, jestli je třeba připomínat populární emulátor DOSBox, na kterém si můžete zahrát a...

Staré DOSovské textovky aneb DOSBox v praxi

Staré DOSovské textovky aneb DOSBox v praxi

Motivem k napsání tohoto článku bylo povážlivé množství mailů, které jsem obdržel od hráčů textovek, kteří mají na svých počítačích nainstalován coby operační systém Windows XP a kteří se potýkali s různými problémy při...

0

Sivá ryba – návod

Návod na dokončení textové hry Sivá ryba od DanielSoftu. Hra se odehrává ve snové paralelní realitě českého internetu někdy na začátku 21. století. Ve hře vystupují skutečné osoby (od Iva Lukačoviče přes Radka Hulána až...

0

Hlavně nenápadně – návod

Návod na dokončení nové textové hry Hlavně nenápadně od DanielSoftu, vydané koncem března 2020. Doporučuji hru nejdříve vyzkoušet bez návodu. Texty ve hře jsou laděny humorně a stojí za to si projít všechny popisy předmětů,...

1

Shatterhand I a II – návod

Textovka s udatným Old Shatterhandem v hlavní roli i její pokračování patří spíš ke kratším hrám, které pro Sharp vznikly v jazyce Basic. Pravděpodobně je dohrajete na posezení i bez návodu, aniž byste byli zrovna příznivci Karla Maye....

0

Princ Jasoň – návod

Princ Jasoň je jedna z pouhých dvou zde dostupných (a mně známých) textovek pro PMD 85. Vznikl také skoro přesný port pro Sharp MZ-800 a předělávka v Pythonu pro Amigu. Tento návod lze použít pro všechny...

Dobývání hradu 0

Dobývání hradu

Letošní zima nám pomalu končí a mnozí z nás se stejně jako já těší na dubnové poznávání hradů a zřícenin. Proto mě napadlo podívat se na už opravdu letitou dvoudílnou sérii Dobývání hradu, kterou...

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr 1

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr

Tak jsme dorazili do finále. Dnes nezbývá než uzavřít posledních pár témat, říci si několik tipů k tvorbě příběhu a… a zveřejnit kompletní zdrojové kódy první plnohodnotné české textové hry v TADS 3. Doufám,...

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy 0

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy

Co by to bylo za příběh, kdyby jeho kořením nebyly postavy? Bohužel v českých textových hrách se skutečná interaktivita u postav objevuje pomálu, protože její programování je komplikované. Častěji se setkáme s kompletně statickými...