﻿Kráľovstvo červených stromov, Finálna verzia v3.2.1
Slovenská verzia, FREEWARE
Kamil Dubik (c) 2009-2011, 7.7.2011

stránka projektu: www.charybis.sk/redtree
domovská stránka: www.charybis.sk
autor: kim@charybdis.sk
---------------------------------------------------


MINIMÁLNE POŽIADAVKY:
---------------------
32-bit verzie: minimálne Pentium MMX procesor
64-bit verzie: ľubovolný 64-bit kompatibilný procesor
cca 75 MB voľného miesta na HDD
rozlíšenie obrazovky aspoň 1024 x 768
windows verzia: Windows XP/Vista/Win 7 (32 aj 64 bit)
linux verzia: Ubuntu (10.10), pravdepodobne na akomkoľvek 32-bit linuxe, SDL knižnica (1.2.14)
BSD verzia: FreeBSD 8.2/ PC-BSD 8.2 (32-bit) alebo vyšší, SDL knižnica (1.2.14)


OPTIMÁLNE POŽIADAVKY:
---------------------
Windows 7 OS (32-bit)
rozlíšenie obrazovky 1920 x 1080 (Full HD)
zvuková karta
256 Mb RAM


ZNÁME PROBLÉMY:
---------------
(Problémy, o ktorých vieme, ale ich úprava je odložená do neskoršej verzie herného enginu)
- Hra nejde spustiť priamo z CD/DVD/BD disku
- Resizovanie grafiky pri rôznych rozlíšeniach obrazovky je nedokonalé
- Pri vypnutí modernej témy vo Windows 7 dochádza k zníženiu grafických možností hry
(napr. fialové preblikávanie, zmena veľkosti fontov atď.)


HISTÓRIA ZMIEN :
----------------

RTM v3.2.2 (8.7.2011)
> opravená chyba so spúšťaním hudby


RTM v3.2.1 (7.7.2011)
- použitý opravený IVIca engine: v1.6.1
> opravený problém so statickými ikonami (ovládanie) (chyba typu "access violation")
> opravený menší problém s odhadzovaním predmetu
> iné menšie opravy (viz. readme-engine.txt)
- upravené textové dokumenty


RTM v3.2 (3.7.2011)
- použitá nová verzia IVI enginu! (v1.6) (SFX fix, oprava prehrávania hudby...)
- pridaná nová varianta ovládania hry (stabilné ikony pre pohyb)
- fixnutý problém s nahrávaním uloženej pozície (kritický bug!)
- fixnutý problém s take_item funkciou (rúbanisko3.bmp nebol zobrazený)
- fixnutý problém s inicializovaním msg okna pri udalosti "win/loose game"
- menšie opravy v texte (3 opravy)
- zrevidovaný súbor s definíciami miestností
- zrevidovaný súbor s popisom udalostí
- odstránenie redudantných grafických súborov


RTM v3.1 (13.5.2011)
- úprava kódu, ktorý maže buffer pre zobrazovanie textov (hlavné okno)
- opravené nastavenie fontov hlavného menu v hre (problémy sa prejavoval v linuxovej verzii)
- drobné kozmetické úpravy
- hra je označená ako FREEWARE
- verzia pre linux (+ malé úpravy pre "GNOME prostredie")


RTM v3.0 (30.4.2011) [final]
- pridaný Michal Kopecký medzi testerov (upravený text credits)
- upravený read.me súbor
- upravený manuál


RC4 v2.2 (28.4.2011) [internal - PRE final ver]
- vyriešený problém pri manipulácii s amuletom (upravené podprogramy pre riešenie udalostí)
- použitý nový editor+kompilátor (WIN32 - Lazarus 0.9.30)
- optimalizácia kódu
- kompletný test
- pridaný manuál k hre
- Textové úpravy (pravopis, vylepšenie textu, úprava slov...): 37 zmien!

- bug fixy:
1. Čísla v msg stringoch nie sú zmazané
2. Upravený text "Credits"
3. Konár je drevo?
4. Cesta z kopca nefunguje smerom na juh
5. Po oslobodení víly sa zmení text miestnosti s vojakom
6. Sekeru je možné použiť pred jaskyňou, aj keď medveď tam už nie je


RC3 v2.1.1 (31.3.2011) [internal - PRE final ver]
- pridaná WIN/LOOSE game hudba
- pridadá ikona programu
- v batohu pridaný nápis prázdny batoh, keď je prázdny
- úprava fontu textu v batohu + načítanie stringov (v batohu) z MSG suboru

- optimalizácia:
1. Menšia optimalizácia kódu ( + nastavenie MMX optimalizácie ako default)
2. Prepísané nahrávanie "back3.bmp" pre save/load do form3.show funkcie
3. Súbory ako "back_xx.bmp" premenované + zmazané všetky prebytočné "graph zálohy" a redudantné súbory

- bug fixy (2 body):
1. Gramatická chyba - popis rumu: potuchlí
2. Niekoľko gram. chýb v intre + 2 malé úpravy gram. v textoch


RC2 v2.1 (20.3.2011)
- upravený obrázok "konzoly"
- pridaný nový typ udalosti "on enter room" + upravené niektoré udalosti
- otestovaných niekoľko nových častí hry (tlačidlo "o autorovi", grafický vzhľad...)
- betatest celej hry
- otestovaný obrázok pod textom
- preverený "dej" hry - texty od víly, miestopis...
- dokončená funkcia tlačidla "Credits"
- upravená úvodná zvučka
- naimportované a použité stringy z msg.txt
- pridaná udalosť "on-enter"
- vylepšená grafika "konzoly"
- uloženie hry aj stlačením klávesy ENTER (pri zadávaní mena save-súboru)
- vylepšený text pri objavení tajnej chodby v jaskyni
- vyriešených niekoľko problémov s predmetom "amulet"
- textové úpravy (pravopis, vylepšenie textu, úprava slov...): 19 zmien!

- Bug fixy (34 bodov):
1. Správa o odhodení predmetu neexistuje + správa "polož" hlási že predmet bol zahodený
2. Load po "win/loose" udalosti zanechá čiernu farbu písma a nevidieť texty
3. Zničený dom: popis o liste, ktorý tam nie je
4. Použiť palicu na opilca ? (event 4b)
5. Pri tlačidle nahraj z hlavného menu treba stopnúť hudbu
6. Spustiť hudbu pri príchode do main menu?
7. Po nahratí save pozície by sa mohlo schovať menu
8. Je správne dole/dolu? (napr. po vstupe do jaskyne)
9. Návod na výrobu fakly (po vstupe do jaskyne, tento nápis je zbytočný)
10. Zväčšiť font správ vo full screene ?
11. Použiť sekeru na vojaka v podzemi ? (strážcu) (event 23)
12. Text pri objavení bábiky ? (event25)
13. Ak omylom klikneme na load ked chceme uložiť pozíciu hra padne (later, IVICA 2.0)
14. Pri dvojkliku pri nahrávaní pozície by sa pozícia mala nahrať
15. Lano s kotvou sa nedá preskúmať
16. Text po použití lana s kotvou má chybnú diakritiku
17. Vylezenie z podzemia nezmení medveďa !
18. Chýba prepojenie do tretej mapy !
19. Pri podaní bábiky šialenému strážcovi sa zmení obrázok
20. Pri vstupe do vazenia treba dať udalosť "on-enter"
21. Miestnosť s talizmanom: plný kvetov a ovocia, keď je zamurovaná?
22. Zmeniť text na kopci do dediny, ked už hrdina vyjde z jaskyne
23. Konáru a drevu vymeniť obrázok + použitie
24. prehodiť najprv udalosti a potom zvuk krokov
25. Indikátor batohu by mohol byť aj hrubší
26. Vstup k víle za dedinou treba dať na udalosť "on-enter"
27. Za win text dať ešte poďakovanie
28. Nie sú prítomné zvukové efekty v nastaveniach
29. Nie je možné ísť pri medveďovi na východ, ale dole
30. Za vetou "použil si predmet..." chýba bodka
31. Save/Load robí problémy, keď je prázdny adresár s uloženými pozíciami
32. Pri akcii "polož/zahoď" sa nezobrazuje meno predmetu, ale jeho ID
33. Batoh by mohol vyzerať aj lepšie
34. Obrázok krčmára je škaredý


RC1 v2.0 (6.2.2011)
- pridaných viacero textov na obohatenie hry (viac humoru, ošetrenie udalostí,
  asi 10 nových textových blokov...)
- dokončená grafika GUI (tlačidlá hore/dole,throw item, close...)
- pridaná grafika "kňaza" v dedine, upravené pozadie v sekcii pre textové výpisy
  (logo ruky držiacej strom)
- tlačidlo "Credits" v hlavnej ponuke už zobrazuje údaje o tvorcoch hry

- bug fixy (25 bodov): 
1 Pri zmene window/fullscreen treba reštart
2 Pri zmene window/fullscreen zostanú resiznuté obrázky!
3 Zobraziť správu pri použití kľúča na truhlu a pri preskúmaní truhly
4 Obrázok pod hlavným textom je v alpha verzii!
5 Pridať text pri preskúmaní jaskyne - objavil si vchod do jaskyne
6 Chýbajúce bodky v konzolových textoch
7. Logo hry nie je vycentrované pre fullscreen
8. Niektoré texty v konzole sú bez diakritiky
9. Pri preskúmaní predmetu je batoh v popredí
10. Opis predmetu "drevo" obsahuje chybu
11. Použiť predmet funguje aj v prípade, že žiaden v batohu nie je
12. Upraviť WIN/LOOSE texty (hra už nie je BETA DEMO)
13. Hľadaný "strýko" sa volá Dívi, nie Divi
14. Názvy navigačných ikon a názvy lokácií sú bez diakritiky
15. Pri použití "lebky" nezmizne z batohu (ani píšťala)
16. Pri použití peňazí v krčme je chybný text
17. Pri pomoci sedliakovi pred dedinou treba upozorniť krčmára
18. Objekt vozík nemá popis
19. Nekompletné zobrazovanie textov (hlavne v dedine)
20. Hlavné rázcestie v dedine má chybný popis
21. Názvy predmetov v batohu sú bez diakritiky
22. V krčme je text pre krčmárku, ale na obázku je krčmár!
23. Text pri použití "drevka" a "noža" na kňaza nie je zobrazený správne
24. Pri použití predmetu "nôž" upozorniť aj na predmet "drevko"
25. Popis pri použití drevka pri kňazovi má chybný text

Beta v1.3 (16.1.2011)
- upravené SFX v hre
- dokončené funkcie na zmenu window/fullscreen
- všetky texty sú v slovenčine
- "príprava" na kód, ktorý umožní viacero jazykových verzií

- bug fixy (19 bodov): (test, prvé dve mapy)
1. Texty v konzole sú bez diakritiky
2. Rôzne tlačidlá sú v rôznych jazykoch
3. Nápis "batoh" v prázdnom batohu
4. Grafika druhého levelu má nepsrávne rozlíšenie
5. Druhý negatívny koniec hry pred jaskyňou nefunguje
6. Pri použití predmetu sa nezavrie batoh
7. Tlačidlá v batohu sú nesprávnej veľkosti
8. Objekt "Šrot" nemá popis
9. Banský vozík v podzemí nie je prítomný
10. Negatívny koniec v bani nie je povolený
11. Upraviť text negatívneho konca (zlá email adresa...)
12. Problém so save/load funkciami (potrebný reštart!)
13. Vojakovi chýba meč (v podzemí/problém pri load/save)
14. Nová hra po prerušení predošlej nefunguje korektne. Treba reštart hry!
15. Pri save/load je problém pri kliknutí do "prázdna"
16. Nepodstatný text WIN1 v textoch, treba odstrániť
17. Upraviť dialógy, slovo "pokračovať" pri viacoknovom dialógu
18. Miestnosť r5-kopec2 nemá dokončený text!
19. Niektoré texty sa nezobrazujú kompletne - prvé dve mapy (diakritika, miznutie textov...)


Beta v1.2 (4.12.2010)
- intro štartuje až po zobrazení miestnosti
- upravená grafika predmetov (+nahradený obrázok pre vozík a šrot)
- pridaný objekt "vozík"
- (alpha) grafika tretieho levelu (dedina) nahradená BETA grafikou
- pridané menu s nastaveniami (options), experimenty s fullscreen/window nastaveniami
- updatnutá grafika navigačných ikon (S,J,V,Z...)


Beta v1.1 (28.10.2010)
- prepracovaná grafika podzemia
- upravená a prepracovaná grafika predmetov
- pridané intro
- menšie úpravy kódu: funkcie typu find_room vracajú teraz
defaultne 0 (nie 255). Tento fix bol nutný kôli plánovanému editoru
- pridaný zvukový engine a niekoľko základných zvukových efektov
- vyčistené ikony pre tlačidlá v hlavnom okne (examine, invertory...)
- nová lišta pre logovanie udalostí (obrázok pod textom oznamujúcim udalosti v hre)
- opravených niekoľko textových drobností v "change log" súbore a v hre 


Beta v1.0 (8.9.2010)
- skompletizovaná tretia mapa (momentálne hráčom neprístupná)
- upravený (fixnutý) výpis udalostí v hre + zmena obrázka
- vylepšená grafika prvého levelu (pravdepodobone finálna)
- textové logo hry bolo zmenené na grafické
- otestovaná funkcia save/load, teraz plne funkčná + upravený
  výzor tlačidiel
- upravené tlačidlo v okne s textovými správami


Alpha v0.3 (16.8.2010)
- pridaná mapa dediny (momentálne hráčom neprístupná)
- upravené texty
- grafika prvého levelu nahradená BETA grafikou
- verzia pre Ubuntu linux 32-bit, WinXP 32-bit & 64-bit
- upravená štruktúra readme.txt (tohoto) súboru
- upravené "cesty" kôli kompilácii pre Linux
- pozmenené číslovanie verzií (vzhľadom na lepšiu orientáciu)


Alpha v0.2 (7.8.2010)
- pridaná mapa "podzemia"
- nová (rôzne panely) a vylepšená (ikony) GUI grafika
- opravené dva bugy (zobrazovanie pri udalosti take_item + nové obrázky )
- upravené okno s textovými správami
- upravené main menu hry - odstránená ikona "krompáču"
- menšie úpravy/opravy textov
- grafika oboch máp zostáva v alpha prevedení
- upravené kontakty a odkazy na novú oficiálnu home page projektu
- aspoň minimálna "dokumentácia"
- všetky texty zmenené na kódovanie UTF-8
- zmenený úvodný obrázok
- upravená veľkosť viacerých premenných + viacero menších úprav kódu
- verzia pre WinXP (64-bit) a Ubuntu linux (32-bit)


Alpha v0.1 (19.5.2010)
features:
- zaklad hry, da sa pohybovat, brat a pouzivat predmety
- kompletná prvá mapa hry
- grafika je v alpha prevedení, použité sú aj naskenované obrázky
- verzia iba pre WinXP +, 32-bit verzia
