^-.  .  .  ., . .  .  . .   . ,   - .  ,  ,  ,   . .
. .     ^^  ..   ^ - . .  . ,   .^    -   , ,  . ..
.  *##*.   *#^       _  ^- .- ^    #    ^ -  .  ,  , .
 .  ^########      .^        .                ^ . .
  -  ## #* #!    *###*     *###*  ^#^  *###*     - . .
 ^   ## ^  #!   .#^ ^#  . .#^ ^#.  #  .#^ ^#  .  .  .
.  .*#^   .##*.  *###^#*   *####! .#.  *###^#*   , ,. .
.                             .#.               - .
 .- ..      .  . , ..      .####          ,  -^     .
. . . . -.^ ,.  , .  .-    #  #~   .  -  ^     . ,   ,
    .  .  ,    .   .  , .  ^##~   - .  . ,  .    .
                 .    .  .  -   ^. .  ,      . .   .
Magia
*****

Help:

Prikazy:
	koniec, end, quit, exit - koniec hry
	s,v,j,z,h,d 			- pohyb: sever, vychod, juh, zapad, hore, dole
	help,? 					- tento help
	text,pohlad 			- vypise info o lokacii
	skumaj,prezri 			- skumanie predmetu
	navrat,spat 			- navrat z inventaru (zrychlene len 'n')
	zober,vezmi,ber 		- zober predmet
	inventar 				- inventar a vlastnosti postavy
	poloz,odhod 			- odhodenie predmetu
	pouzi,+ 				- pouzivanie predmetov
	pakluc 					- pokus o vypacenie dveri (ak sa nepodari na 1 pokus treba skusat)
		- pridava body k vlastnosti zlodej
	kuzla 					- zoznam kuziel, ktore sa uz hrac naucil
	okradni,kradni 			- pokus o okradnutie postavy (ak sa nepodari postava moze zautocit)
		- pridava body k vlastnosti zlodej
	oslov,hovor 			- oslovenie postavy
	about,o 				- info o autorovi

Ovladanie:
	Aby si sa neupisal xmrti tak pouzivaj SIPKU HORE - to je pohyb po hystorii zadanych prikazov.

Pouzivanie predmetov:
	Pri pouzivani predmetov sa pouzivaju skratky: napr. ak chces pouzit 'kluc od pevnosti' na 'vstupnu branu' tak
	 napises napr. 'pou kl vst'. Engine nezoberie 2 slovny predmet! Ak sa ti stane, ze zobrazi hlasku - aspon 1 predmet
	 musi byt v inventari, skus napisat viac pismen z oboch predmetov.
	Predmety pri pouziti na postavu sa pouzivaju zasadne: 'pouzi predmet postava', nie postava na predmet!

Kuzla:
	Kuzla musis vypisovat vzdy a cele, ich parametre mozu byt skratky: 'durelvar dvere' -> 'durelvar dv'

RPG schopnosti:
	Magia 		- tvoja schopnost vycarovat kuzlo a ak sa podari tak ake bude silne
				- kazdym kuzlom sa ti schopnost zvysuje

	Zlodej		- percento uspesnosti pouzivania jedov, vybusnin, okradania postav, vypacovania zamkov
				- kazdym pouzitim sa ti schopnost zvysuje

	Rec			- tvoja schopnost ukecat postavu
				- v rozhovore sa zvysuje kazdou dalsou volbou

	Boj			- tvoja schopnost pouzivat zbrane
				- kazdym zasahom nepriatela sa ti nepatrne zvysuje

	Kazdym "tahom" v hre sa ti vsetky schopnosti znizuju, cize to co nepouzivas tak zanika :-).

Poznamky:
	Vacsina akcii sa da robit viacerymi sposobmi. Napr. otvorenie hlavnej brany:
		- najdes kluc
		- vypacis ju pomocou prikazu 'pakluc'
		- rozsekas ju zbranou (aj dyka sa da pouzit)
		- rozbijes ju trhavinou
		- otvoris ju kuzlom

	Aby nevznikali problemy s pouzivanim predmetov ak ma clovek 3 rovnako oznacene papiere v inventari, tak sa
	papiere nedaju brat ale len citat na mieste (pripadne nieco s nimi robit .. ale len na mieste).

Tak sa bav .. a ked to prejdes tak mi napis ako sa ti to videlo. Za pripadne bugy sa ospravedlnujem.
Moze to obsahovat hlavne vela preklepov.

Kontakt:
  http://assemblerbot.wz.cz
  assembler_bot@yahoo.com
  ICQ: 177418660

 =asm=, 2005
