                        Egyptska legenda II: Lybijsky uder
                              Colorado Software 2003

   Tak a je to tu. Pokracovanie trilogie pribehov z prostredia starovekeho E-
 gypta - Egyptska legenda II: Libyjsky uder.
   Na hre sa pracovalo asi od polovice decembra do konca februara s mensimi
 prestavkami takmer nepretrzite. Hra volne nadvaezuje na prvy z pribehov s pod-
 titulom Prolog. Engine hry zostal nezostal uplne nezmeneny aj ked na samotnom
 zdrojaku sa prilis nerobilo. Zmeny oproti predchadzajucej hre su hlavne v po-
 uzivani diakritiky, zobrazovani obrazkov a ovladani klavesnice. Vsetky zdroja-
 ky boli cerpane hlavne z internetu, pricom najvaecsiu vdaku by som vzdal ser-
 veru linux.programator.cz a ludom, ktori poskytli cenne rady a odkazy na zdro-
 jaky ( napr. fadeout ). Bez nich by kvalita ( technickej stranky ) hry nebola
 na takej urovni akej je teraz.
   V hre sa mali povodne vyskytnut aj zvuky, ale po problemoch v pouzivani zvu-
 kovych kariet pod DOSom som od toho upustil ( nemal som dostatok zdrojakov a
 externym programom som to riesit nechcel ). Navyse by to enormne zvysilo vel-
 kost hry.
   Hra je teda spravena v Turbopascali 7.0 s novou unitou crt a dufam, ze pro-
 blemy so spustenim sa na ziadnom compe nevyskytnu.

   Hra pouziva vlastny font, ktory sa da vypnut, avsak potom sa pouzije DOS
 CODEPAGE 852 - latin II. V pripade, ze sa diakritika nebude zobrazovat sprav-
 ne, da sa hra spustit i bez diakritiky.
   V hre sa obcas objavia i obrazky. Myslim, ze su docela pekne a hre neusko-
 dia. Ved aj niektore knihy su doplnene ilustraciami a tuto textovku som pisal
 takmer ako knihu. Pre maximalnych hardcore textovkarov sa vsak zobrazovanie
 obrazkov da vypnut a da sa tiez hrat bez farieb. Zoznam vsetkych "switchov"
 je uvedeny v subore legend.bat.

   Dolezitym vylepsenim je ovladanie, ktore zrychluje zadavanie prikazov cez
 "shortkeys". Zoznam vsetkych klavesovych skratiek sa vyvola klavesou F4.

   Pri pisani som kladol asi az prilisny duoraz na pribeh a tak trochu chyba
 hratelnost aj ked v niektorych situaciach najst riesenie bude dost kompliko-
 vane. Kazdopadne zelam vela zabavy a snad sa vam hra bude pacit :)

   Na zaver tradicne podakovanie vsetkym, ktory prispeli k zdarnemu dokonceniu
 tejto hry:

   Dag - za inspiraciu.
   Trixovi - za testovanie a opravovanie gramatickych chyb.
   serveru linux.programator.cz a ludom, ktory tam obcas nieco poradia a kto-
      rych zdrojaky som v tejto hre pouzil.
   a napokon vsetkym, ktory obcas zajdu na www.textovky.cz a v dnesnom svete
      plnom "multimedialneho sajrajtu" - to nie je moj vyraz - dokazu ocenit
      dobru a kvalitnu textovku, ktorej sa aj tato hra snazi tak trochu pri-
      blizit.


                                                                  Joe R Whale
                                                        Bratislava, 31.2.2003