     Dokumentacia (manual?) k hre Malinovka

Nazov:   Malinovka

Autor:   The Fox

Vyroba:  30.3 - 1.4. 2001

Popis: Jednoducha textova hra v grafickom mode (???), kde je ulohou
       hraca zarobit co najviac penazi za 30 dni obchodovanim s 
       (prekvapivo) malinovkou.

Pribeh:
Tato hra vlastne ani pribeh nema, ale mozem si nejaky z brucha
vymysliet:
Si jednoduchy clovek, ktory nema co robit cez prazdniny. A preto si
sa rozhodol, ze si nieco zarobis... Zbuchal si si stanok a objednal
prvu dodavku malinoviek. Niekde v jednom nemenovanom hlavnom meste
Slovenska si si stanok rozlozil a zacal predavat... A mas na to 30 dni.

Minimalne poziadavky:
O tomto fakt nemam sajn, urcite to bude potrebovat VGA, s Windowsom
to problemy nema (aspon u mna), bud to na danom pocitaci pojde,
alebo nepojde. Ved je to freeware. U mna to ide bez problemov (a to
mam (aby som sa pofrajeril): AMD-K7 600 MHz, ATI Rage 128, 14"
monitor (aargh!).


A ako sa to hra???

Po spusteni pojde intro, po ktorom za hned zacina hra. Program vypise
vsetky informacie, ktore ma naprogramovane a hrac sa na ich zaklade
musi rozhodnut o svojom obchodovani.


Stale krachujem!! Preco?

Hrac musi uvazene kupovat malinovky podla "predpovede" stareho Ignaca
z dolneho konca. Stary Ignac je sice jediny zdroj predpovedi, ale
aj on je len clovek a preto je naprogramovany tak, ze sa myli. Takze
hrac by sa nanho nemal uplne spoliehat. Rovnako si treba rozmysliet
predajnu cenu malinovky. Cim je vyssia, tym menej sa jej pochopitelne
preda. A malinovka sa napriek zdravemu rozumu nezachovava, pocitac
ju asi vylieva alebo co (chladi si nou procesor?).


Co mam rozumiet pod tymi organizacnymi vydavkami?

Pod tym si mozno predstavit mnoho veci... Ale aby to nebolo perverzne,
v tejto hre su to napr.: cestovne (musis sa na stanok nejak dostat)
postovne (ako sa k tebe dostanu malinovky? Je to v cene?)
jedlo (zarabas si preto, lebo ta vasi vyhodili z domu?)
najomne (tvoj flek mozno patri mestu a to ti nic neda zadarmo)
vypalne (...).

Ludia nechcu kupovat moje malinovky!!

Tak ako v reali, ak okolo stanku idu ludia, nie kazdy si kupi
malinovku. Pocet ludi, ktori maju sancu kupit si malinovku zavisi od
pocasia (ked je horuco, ide von viac ludi) a vetra a pocet z ludi,
ktori si kupia malinovku zavisi od ceny. Maximalny pocet predanych
malinoviek pri optimalnych podmienkach je 350.


Preco by som mal hrat prave Malinovku, ked je na trhu ovela viac
plnohodnotnych hier?

Nikto nikoho nenuti Malinovku hrat. Je to vlastne len skuska autorovych
schopnosti a autor chcel vyskusat novy font (ktory slohol z Master of
Orion jednotky) a kedze nemal inspiraciu, spravil takuto trivialnost.


Preco je to v grafickom mode? Ved v textovom by to bolo aj krajsie aj
jednoduchsie.

V grafickom mode je to len preto, lebo autor sa evidentne nudil, a tak
sa zacal zapodievat takymito uchylnostami.


Kto je to ten The Fox?

Okrem toho, ze je to autor tejto hry, je to (viac - menej) normalny
clovek. Z toho, ako pise tento manual by sa mohlo zdat, ze je
schizofrenicky, ale to len chce byt frajer. Jeho e-mail je v sucasnosti
thefox@pobox.sk (do hry to neuviedol, lebo ten font nema znak pre
zavinac :-( ). Jeho doterajsia tvorba zahrnuje niekolko desiatok
(zhruba 150) programov, ktore este videli len 1-2 ludia, ale jeho
verejna tvorba je zatial len tato "textovka" a dalsia textovka Divoke
dobrodruzstvo v Lese.


Preco je ta hra tak odflaknuta?

Hoci sa autor snazil priblizit hru co najviac k dokonalosti, urcite sa
mu to nepodarilo. Hru dokoncil za necele 3 dni, teda odpustte jej
"kvalitu"...


Komu je tato hra urcena?

Vsetkym, ktori maju SM sklony natolko vyvinute, aby sa snazili zarobit
5000...


Komu by autor chcel podakovat? (Neviem, kto by sa opytal tuto otazku..)

Autor by chcel podakovat:
svojmu pocitacu za to, ze to s nim uz tak dlho vydrzal;
svojmu bratrancovi Martinovi za to, ze ho naucil zaklady programovania
 a prace s pocitacom vobec;
svojim rodicom za to, ze ho stale odhanaju od pocitaca a tym mu brania
 v totalnom zdevastovani zdravia;
svojim rodicom2 za to, ze im az tak nevadi, ked vysedava pred pocitacom
 hodiny na ukor vsetkeho ostatneho;
svojej vernej ceruze s dopravnymi znackami, ktora mu pri programovani
 pomaha uz pekne dlho;
svojmu stvorcekovanemu zositu z SCP ditto;
SWAGu za perfektnu zbierku programov, kde pojal pokrocile metody
 programovania;
Pink Floydu za to, ze vyprodukoval 1,3 GB hudby, ktora mu vadi na disku
 a ktoru popri programovani pocuva;
MicroProsu za squelu sagu Master of Oriona, z ktorej prvej casti
 vykradol font pouzity v tejto hre;
Buffymu za to, ze prevadzkuje skvely server www.textovky.cz;
vsetkym tvorcom textoviek za inspiraciu a kopec zabavy pri nelogickych
 zakysoch;
Borlandu za skvely Pascal, ktory je vyborny programovaci jazyk pre
 zaciatocnikov aj pokrocilych;
Nullsoftu za Winamp;
.
.
.
.
.
{Tento zoznam by mohol pokracovat az do uplneho zblbnutia autora}


Komu by autor nechcel podakovat / chcel nepodakovat?

Autor by chcel nepodakovat predovsetkym:
MrkvoSoftu za Okna "listie na jesen" 98;
TeleKomunistom za nekrestanske ucty za telefon;
Juliusovi Bartlovi, Miroslavovi Kamenickemu, Pavlovi Valachovicovi za
to, ze zostavili vrazednu ucebnicu dejepisu, ktorej obsah sa musi ucit;
Viliamovi Obertovi, Marii Ivanovej, Marte Kerulovej za ucebnicu
literatury;
vsetkym tvorcom ucebnic: dejepisu, literatury a zemepisu za...
nasej ekonomike, pri ktorej si nemoze dovolit upgradovat pocitac kazdy
mesiac na dvakrat lepsi;
.
.
.
.
{Tento zoznam by mohol byt este dlhsi}


Koho by chcel autor pozdravit?

Autor este nema konkretne znamosti, takze pozdravuje vsetkych, ktori
by tu pozdrav od neho cakali.


Aky je autorov oblubeny vtip?

Prezradi za mail: thefox@pobox.sk :-).


Akej znacky nosi autor spodne pradlo?

...
{Tak toto je fakt otazka na telo}


Ake projekty autor pripravuje, co sa z jeho tvorby da v najblizsom case
cakat?

Kedze autor je drobet impulzivny, bud projekt ukonci do mesiaca od
zaciatku tvorby alebo sa ho nikto nikdy nedocka. Jediny projekt, ku
ktoremu sa po dlhom case vratil (po roku a pol) bol trainer na UFO :
Enemy Unknown. Teraz nie su vo vyrobe ziadne hry / programy, ale mozno
uz o tyzden bude hotova nova prevratna hra svetoveho kalibru...
Ale z doterajsej kvality chorobnych vyplodov autorovho mozgu je lepsie
cakat zemetrasenie.


Preco maju vsetky (dva) autorove hry tak malu velkost a tak velku
kvalitu?

Vacsiu absurditu autor v zivote nepocul... (Iba ak Roma studujuceho
popri zamestnani :-) )


Kolko uz autor na svojich programoch zarobil?

NIC! :-( Ale ak ma hocikto zo sirokych vrstiev slovenskeho (moze byt
aj zahranicne) obyvatelstva zbytocne peniaze - dolare / ine tvrde meny,
nikto mu nebrani, aby zaslal nejaky ten milion na autorovu adresu.
Aspon urobi dobry skutok.


Viete ze...

... toto pise autor o 20:02 1.4.2001;
... vyvoj tejto hry trval od 30.3. 20:14 do 1.4. 15:06, tj. 2 dni, 18
    hodin, 52 minut (a nejake sekundy k tomu). Samozrejme nie v kuse;
... z tohto intervalu sa autor venoval programovaniu len nejakych 12
    hodin;
... skompilovany subor ma 15 328 bytov;
... zdrojovy subor ma 12 174 bytov a 444 riadkov;
... fontovy subor ma 1 140 bytov, 1 riadok a obsahuje iba znaky 0 a
    255;
... tento subor ma 8 135 bytov a 231 riadkov;
... autor ma hnede oci;
... autor uz presiel aspon 30 textoviek zo serveru www.textovky.cz;
... autor tam uz uploadol 1 textovku (a toto bude asi druha);
... autor napisal 5 recenzii a 2 navody na rozne textovky;
... autorovi prave dosla fantazia...


 C R E D I T S

Programming           The Fox
Idea                  The Fox
Font                  stolen from Master of Orion by The Fox
Music (is there any?) The Fox
Sounds (...)          The Fox
Texts                 The Fox
Director              The Fox
Producer              The Fox
Testers               The Fox (am I all alone in the world?)
Bug reports           The Fox (send more, if you find any)