
DRA POHDKA
**************

V tomto souboru jsou uvedeny informace o textov adventue DRA POHDKA, kter byla vytvoena pro sout Karlovarsk becherovky 2001.


Zkladn informace o programu:
------------------------------
   Hra byla napsna v jazyce C, pouit kompiltor DJGPP s grafickou knihovnou Allegro a hudebn knihovnou JGMOD. Rozlien obrazovky je 640x480, 256 barev. Hra byla zkompilovna pro systm MS-DOS, funguje ovem i v operanch systmech Windows (vyzkoueno Windows 95 a Windows 98). Z dvod sputn vce program pod OS MS Windows obsahuje program asovou obnovovac rutinu obrazovky. To zpsobuje obasn blikn kurzoru myi, co je da nutn pro funknost v multiprogramovm operanm systmu.

   Sputn hry se provd souborem textovka.exe. Pokud se hra spust, detekuje se zvukov karta. Pokud se najde, hra bude s doprovodnou hudbou. Ovem pozor pi souasnm bhu jinch programech (nap. Winamp), konflikt se zvukovou kartou zpsobuje kolizi programu. V takovchto ppadech by se mla hra spustit pkazem:   
         textovka.exe -nosound
a hra pob bez zvuku. Podobnho efektu se doshne, pokud bude chybt nkter z pti hudebnch soubor (soubory s pponou *.mod).

  Hra byla testovna na nkolika konfiguracch pota. pesto se tu mohou vyskytnout chyby. pokud na njk narazte, napite mi e-mail (na konci tohoto souboru). Bude-li to v mch silch, opravm je. Minimln doporuen konfigurace je PC 486, 2 MB RAM a SVGA grafick karta.

Seznam soubor:
    cwsdpmi.exe......DPMI server, nutn soubor pro sputn v prosted MS-DOSu
    data.dat.........datov soubor, kde je uloena pedevm grafika
    intro.mod........hudebn soubor pro intro (ze sbrky voln iitelnch mod)
    music1.mod.......hudebn soubor pro hru (ze sbrky voln iitelnch mod)
    music2.mod.......hudebn soubor pro hru (ze sbrky voln iitelnch mod)
    music3.mod.......hudebn soubor pro hru (ze sbrky voln iitelnch mod)
    music4.mod.......hudebn soubor pro hru (ze sbrky voln iitelnch mod)
    readme.htm.......tento soubor v HTM formtu
    readme.txt.......tento soubor v TXT formtu
    save.ppo.........uloen pozice
    textovka.exe.....spoutc soubor
    

Informace o hran hry:
----------------------
  Tato hra je textov adventura, kter se ovld vhradn my (kurzorem myi je obyejn ipka, kter v ppad monosti akce pi kliknut zmn barvu). Jejm clem je zabit draka a osvobozen becherovkovho krlovstv (viz intro hry).
  
  Vlastn hra je pomrn rozshl, obsahuje 80 mstnost, 176 pedmt a osob. Tak je tu pidno nkolik relnch vlastnost (nap. pokud zaplte ohnit a odejdete od nj, tak pokud se vrtte, bude vyhasl), kter by mly pidat na zajmavosti a pitalivosti hry.
  
  Na zatku m postava na nohou devky a na sob hadry. Obleen i obuv mete (a nkde i muste) po celou dobu hran hry mnit. Obuv ani obleen, kter mte na sob se nezobrazuje v inventi. Pro obleen nebo obut sta zadat pkaz "Pouij" a pslunou vc kterou mte ve svm inventi. Obuv i oblek, kter jste mli do t chvle na sob se objev v inventi. Toto lze provdt v libovoln mstnosti.

  Slabinou hry je, e na zatku mete nst jen 5 vc (d se to i zvit...). Muste tedy zvaovat, kter pedmt je v urit chvli nutn u sebe mt a doasn nepotebn pedmty si nkde odkldat. V kad mstnosti lze tak ukldat nejve 5 pedmt. Pokud nhodou njak vc v mstnosti skrv jinou (tzn. e napklad prozkoumnm stolu se m objevit kniha) a v mstnosti je 5 pedmt, tak se tato nov vc neobjev, prv z dvodu nedostatku kapacity v mstnosti!
  
  Pokud provedete nesprvn kon, hra me i skonit. Proto je umonno i ukldn pozice. Ukldat lze vak jen pouze do jednoho souboru. Tento soubor se jmenuje save.ppo a obsahuje krom potebnch dat i kontroln daje, proto jej needitujte ani nepozmujte run, pak u by se uloen pozice nenaetla!
  
  Vlevo dole pod inventem je uveden poet kon. slo se neustle zvyuje s kadm provedenm pkazem (jdi, vezmi, polo, promluv...) a vyjaduje v podstat pedevm informativn charakter. Pokud hru spn zakonte do uritho potu kon, bude zvren outro troku odlin od zakonen hry, kdy kon provedete pli.
  
  
  
  To asi ve o hran hry, peji vem spoustu zbavy a trplivosti. Nebudete-li moci hru dohrt, po njak dob (do konce letonho kalendnho roku) umstm na svch strnkch nvod.
  
  							Autor: Ing. Pavel Pokorn
  							e-mail: pokorny@ft.utb.cz
  							homepage: http://gopaja.webpark.cz
  							