36 Výsledky vyhledávání

Hledaný výraz "hra pou na pocitac".
1

Hrad – návod

Textová hra pro počítač Sharp MZ-800, stručně leč výstižně nazvaná Hrad, běží v interpretru textových her TGCK. Zkratka pravděpodobně znamená Text game construction kit, ale nic bližšího o tomto jazyku či prostředí mi není známo. V emulátoru...

Dobývání hradu 0

Dobývání hradu

Letošní zima nám pomalu končí a mnozí z nás se stejně jako já těší na dubnové poznávání hradů a zřícenin. Proto mě napadlo podívat se na už opravdu letitou dvoudílnou sérii Dobývání hradu, kterou...

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr 1

Programování textových her v TADS 3, část 7. – Závěr

Tak jsme dorazili do finále. Dnes nezbývá než uzavřít posledních pár témat, říci si několik tipů k tvorbě příběhu a… a zveřejnit kompletní zdrojové kódy první plnohodnotné české textové hry v TADS 3. Doufám,...

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy 0

Programování textových her v TADS 3, část 6. – NPC postavy

Co by to bylo za příběh, kdyby jeho kořením nebyly postavy? Bohužel v českých textových hrách se skutečná interaktivita u postav objevuje pomálu, protože její programování je komplikované. Častěji se setkáme s kompletně statickými...

Cookies

Cookies

Užíváním těchto stránek souhlasíte s využitím souboru cookies. V opačném případě máte možnost ukládání souborů cookies zakázat ve svém prohlížeči, ale nemusíte mít k dispozici všechny funkce tohoto webu a ten tak nemusí fungovat...

Programování textových her v TADS 3, část 1. – Úvod 2

Programování textových her v TADS 3, část 1. – Úvod

Před pár lety jsem si splnil dětský sen – naprogramoval jsem textovou adventuru. Základna na asteroidu vznikla jako soutěžní hra pro dětskou šifrovací hru Technoplaneta a dohrálo ji přes padesát pětičlenných týmů dětí ve...

Otík – je tu mezi námi 0

Otík – je tu mezi námi

Letošní léto moc počasí nepřeje a tak místo abychom se slunili a vyhřívali někde u vody, tak většinou posedáváme u počítačů a snažíme nějak zabít ten čas. Inu, dnes se mi dostala do rukou...

Fuckstory – 10 let 1

Fuckstory – 10 let

Ano, je to tak. Deset let je strašně moc času. Já tenkrát dodělal pracně devítku na základce (ne, že by mi to nešlo, ale nikdy mě škola nebavila) a tak nějak jsem z ní...

Belegost – iPhone – recenze 1

Belegost – iPhone – recenze

Stárkov, Česká republika, 20. prosince 2010 – Společnost Lacrima uvádí klasickou textovou hru z 80. let Belegost pro iPhone, nejpopulárnější mobilní platformu současnosti. Zapomeňte na špičkovou 3D grafiku, nechte na sebe dýchnout kouzlo nostalgie...

Nostalgia – návod 0

Nostalgia – návod

Toto je návod na to, jak ve hře projít co nejvíce ukrytých částí, jinak si myslím, že hra je jednoduchá, takže by ji dohrál každej i bez návodu. Po příchodu do svého pokoje nejprve...