DRAČÍ POHÁDKA

V tomto souboru jsou uvedeny informace o textové adventuře DRAČÍ POHÁDKA, která byla vytvořena pro soutěž Karlovarské becherovky 2001.


Základní informace o programu:

Hra byla napsána v jazyce C, použitý kompilátor DJGPP s grafickou knihovnou Allegro a hudební knihovnou JGMOD. Rozlišení obrazovky je 640x480, 256 barev. Hra byla zkompilována pro systém MS-DOS, funguje ovšem i v operačních systémech Windows (vyzkoušeno Windows 95 a Windows 98). Z důvodů spuštění více programů pod OS MS Windows obsahuje program časovou obnovovací rutinu obrazovky. To způsobuje občasné blikání kurzoru myši, což je daň nutná pro funkčnost v multiprogramovém operačním systému.

Spuštění hry se provádí souborem textovka.exe. Pokud se hra spustí, detekuje se zvuková karta. Pokud se najde, hra bude s doprovodnou hudbou. Ovšem pozor při současném běhu jiných programech (např. Winamp), konflikt se zvukovou kartou způsobuje kolizi programu. V takovýchto případech by se měla hra spustit příkazem:

        textovka.exe -nosound

a hra poběží bez zvuku. Podobného efektu se dosáhne, pokud bude chybět některý z pěti hudebních souborů (soubory s příponou *.mod).

Hra byla testována na několika konfiguracích počítačů. přesto se tu mohou vyskytnout chyby. pokud na nějáké narazíte, napište mi e-mail (na konci tohoto souboru). Bude-li to v mých silách, opravím je. Minimální doporučená konfigurace je PC 486, 2 MB RAM a SVGA grafická karta.

Seznam souborů:
cwsdpmi.exe......DPMI server, nutný soubor pro spuštění v prostředí MS-DOSu
data.dat.........datový soubor, kde je uložena především grafika
intro.mod........hudební soubor pro intro (ze sbírky volně šiřitelných modů)
music1.mod.......hudební soubor pro hru (ze sbírky volně šiřitelných modů)
music2.mod.......hudební soubor pro hru (ze sbírky volně šiřitelných modů)
music3.mod.......hudební soubor pro hru (ze sbírky volně šiřitelných modů)
music4.mod.......hudební soubor pro hru (ze sbírky volně šiřitelných modů)
readme.htm.......tento soubor v HTM formátu
readme.txt.......tento soubor v TXT formátu
save.ppo.........uložená pozice
textovka.exe.....spouštěcí soubor


Informace o hraní hry:

Tato hra je textová adventura, která se ovládá výhradně myší (kurzorem myši je obyčejná šipka, která v případě možnosti akce při kliknutí změní barvu). Jejím cílem je zabití draka a osvobození becherovkového království (viz intro hry).

Vlastní hra je poměrně rozsáhlá, obsahuje 80 místností, 176 předmětů a osob. Také je tu přidáno několik reálných vlastností (např. pokud zapálíte ohniště a odejdete od něj, tak pokud se vrátíte, bude vyhaslé), které by měly přidat na zajímavosti a přitažlivosti hry.

Na začátku má postava na nohou dřeváky a na sobě hadry. Oblečení i obuv můžete (a někde i musíte) po celou dobu hraní hry měnit. Obuv ani oblečení, které máte na sobě se nezobrazuje v inventáři. Pro oblečení nebo obutí stačí zadat příkaz "Použij" a příslušnou věc kterou máte ve svém inventáři. Obuv či oblek, které jste měli do té chvíle na sobě se objeví v inventáři. Toto lze provádět v libovolné místnosti.

Slabinou hry je, že na začátku můžete nést jen 5 věcí (dá se to i zvýšit...). Musíte tedy zvažovat, který předmět je v určité chvíli nutný u sebe mít a dočasně nepotřebné předměty si někde odkládat. V každé místnosti lze také ukládat nejvýše 5 předmětů. Pokud náhodou nějaká věc v místnosti skrývá jinou (tzn. že například prozkoumáním stolu se má objevit kniha) a v místnosti je 5 předmětů, tak se tato nová věc neobjeví, právě z důvodu nedostatku kapacity v místnosti!

Pokud provedete nesprávný úkon, hra může i skončit. Proto je umožněno i ukládání pozice. Ukládat lze však jen pouze do jednoho souboru. Tento soubor se jmenuje save.ppo a obsahuje kromě potřebných dat i kontrolní údaje, proto jej needitujte ani nepozměňujte ručně, pak už by se uložená pozice nenačetla!

Vlevo dole pod inventářem je uveden počet úkonů. Číslo se neustále zvyšuje s každým provedeným příkazem (jdi, vezmi, polož, promluv...) a vyjadřuje v podstatě předevím informativní charakter. Pokud hru úspěšně zakončíte do určitého počtu úkonů, bude závěrečné outro trošku odlišné od zakončení hry, kdy úkonů provedete příliš.



Toť asi vše o hraní hry, přeji všem spoustu zábavy a trpělivosti. Nebudete-li moci hru dohrát, po nějaké době (do konce letošního kalendářního roku) umístím na svých stránkách návod.



Autor: Ing. Pavel Pokorný
e-mail: pokorny@ft.utb.cz
homepage: http://gopaja.webpark.cz